Serwis www.niedziela.be używa plików Cookies. Korzystając z serwisu bez zmiany ustawień przeglądarki wyrażasz zgodę na ich użycie. Aby poznać rodzaje plików cookie, cel ich użycia oraz sposób ich wyłączenia przeczytaj Politykę prywatności

Headlines:
Belgia: Bpost w ogniu protestu! Listonosze w Veurne nie odpuszczają - rozmowy trwają, poczta sparaliżowana
Cmentarze pod lupą złodziei. Policja ostrzega: sekunda nieuwagi i straty gwarantowane
Belgia: Pogoda na ten tydzień
Emerytalny wstyd: Polska w jednej lidze z Namibią. Eksperci ostrzegają przed kryzysem
25 tysięcy paczek podrabianych papierosów w bagażniku. Policja zatrzymała dwóch mężczyzn w Wommelgem
Belgia też śpi godzinę dłużej. Zegary cofnięte, ale dyskusja o zmianie czasu trwa
PRACA W BELGII: Szukasz pracy? Znajdziesz na www.NIEDZIELA.BE (niedziela, 26 października 2025, www.PRACA.BE)
Nowe przepisy dotyczące reklam politycznych w Europie
Polska: „Kopciuchy do wymiany albo mandat 5 000 zł”. Ostateczny zakaz palenia w piecach bez norm
Belgia: Apel premiera o dyskrecję trafił w próżnię

Belgia: Ta belgijska gra komputerowa podbiła świat. „Grad nagród”

Belgia: Ta belgijska gra komputerowa podbiła świat. „Grad nagród” Fot. Shutterstock, Inc.

Gra komputerowa „Baldur’s Gate 3”, stworzona przez firmę Larian Studios z Gandawy, dostała aż sześć nagród w trakcie niedawnej gali The Game Awards w Los Angeles.

Do belgijskich twórców trafiła między innymi nagroda w najważniejszej kategorii, czyli za najlepszą grę roku. W tej kategorii nominowane były również „Super Mario Bros. Wonder”, „Marvel’s Spider-Man 2”, „Resident Evil 4”, „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” oraz „Alan Wake 2”.

W grze „Baldur’s gate 3” gracz wciela się w postać w świecie fantasy, przypominającym średniowiecze. Gra inspirowana jest fabularną grą fantasy Dungeons & Dragons.

Nagrody The Game Awards nazywane są „Oscarami branży gier komputerowych”. Gala przyznawania tych nagród odbywa się co roku w grudniu w Los Angeles. Belgijska produkcja dostała w tym roku również nagrodę publiczności.

- Pracowaliśmy nad tą grą sześć lat i bardzo wsłuchiwaliśmy się w oczekiwania graczy. Chcieliśmy zrobić grę, w którą sami też bardzo chętnie byśmy grali - powiedział Jan Swaelens, szef Larian Studios w wywiadzie dla belgijskiego Radio 1.

10.12.2023 Niedziela.BE // fot. Shutterstock, Inc.

(łk)

Dodaj komentarz

Kod antyspamowy
Odśwież